第(2/3)页 [面包x5片]、[培根x5香肠]、[饮用水x5壶] 都是可以吃的! 当看到食物时,他的肚子立刻叫了起来。没有经历过20%饥饿状态的人永远无法想象那是什么感觉。 莫寒抓起一块面包塞进嘴里。 很快就被噎住了,翻了个白眼。 他赶紧打开一壶水,喝了几口。冰凉的水流进喉咙,让他冷得发抖。 但吃的快乐可以驱散身体的一切不适。 两片面包和一壶水。 胃感觉好多了。 莫寒把剩下的食物全部收进了自己的私人仓库。 过程很简单。 只需用意念呼出生存界面,打开仓库,将食物一一放入即可。 吃饱喝足。 莫寒看着无尽的黑暗,想了想,决定继续探索。 想要出来并不容易。 仅仅有食物是不够的。天这么冷,保暖的衣服和被子是必不可少的。 不然不饿死就会冻死。 然而脑海中的概率提示并没有提到衣服和被子,而且出去这么久,也没有第二次提示。 莫寒猜测,也许第一个提示只是激活这个功能。 想要继续使用“插件”,需要你自己主动出击。 他决定尝试一下。 首先确定目标,就是衣服和被子。 然后在心里问,得到它的机会有多大。 果然,脑海中响起了提醒声。 【叮!继续朝这个方向搜索,你有 33%的几率获得保暖衣服,82%的几率被幽灵杀死。】 收获率为33%,死亡率为82%。 如果继续按照现在的方向走下去,你就快要死了。 当然。 这里有一个前提条件。 因为莫寒的目标就是保暖衣服。 如果换成其他目标,获得的概率可能会有所不同。 举个简单的例子。 例如保暖衣物距离1公里。这么远的距离,沿途危险和变数更多,收获率自然很低。 不过这1公里之内应该还有其他补给。 也许十步之内就有宝箱,但只是没有保暖的衣服而已。 莫寒决定尝试一下。 他将搜索目标改为食物。 【叮!继续朝这个方向走,你有80%的机会得到食物。】 第(2/3)页